UN MONDO DI COSE
la condizione più propria dell'uomo è quella di considerare
il mondo che lo circonda, in un mondo di "cose". Cose
concrete e cose astratte, cose reali e immaginarie, cose sacre e
cose profane, cose che servono e che non servono, cose buone e cose
cattive. Eppoi è arrivato il Design e le cose hanno trovato
altre nature: non era piu un fatto di uso o di proprietà,
di contesto o di natura. Da quel momento il mondo(artificiale) si
è diviso in mondo di cose ordinarie e in mondo di cose straordinarie.
Le prime certamente utili, presenti in tutti i luoghi e sempre uguali
a se stesse, neutrali e senza "opininone". Le seconde
interessanti, distintive,"belle": capaci di cambiare il
contesto e finanche le persone che con essere interagiscono! Ma
questa distinzione, capace di innescare le piu strutturate questioni
semantiche, piace piu a chi il Design lo giudica e molto meno a
chi il Design lo fa! E gia Bruno Munari (che il design lo faceva
veramente) affermava che non era nella straordinarietà la
vera ricchezza di significati ma nell'essenziale equilibrio tra
senso e segno: " ...perchè le vere rivoluzioni si
fanno senza che nessuno se ne accorga".
Cosi, senza farsene arccorgere, COVO è arrivata a presentare
la nuova collezione di oggetti,stavolta di arredo.La lunga esperienza,
espressa nella forte identità e in sapiente connubio tra
forma e contenuto,gli ha permesso di osservare con attenzione il
mondo del Design:un mondo fatto sopratutto di quelle cose "eccezionali"
che riempiono piu la fantasia che le case, delle persone. E dovendo
scegliere se stare dalla parte delle cose ordinarie o di quelle
straordinarie,COVO ha preso una terza strada,la sua personale,quella
delle cose "semplici" nella funzione e nella forma. E
se complicare è facile,semplificare è molto piu difficile,perchè
il rischio è nella banalizzazione.E gli oggetti di COVO non
sono ne banali ne complicati,non sono ne ordinari ne "straordinari",semplicemente
sono "non comuni".
Sono pensati per far bene la loro funzione,e non è poco,ma
anche per rispondere al bisogno umano di emozioni,di immagini con
cui costruirsi il proprio racconto di esistenza. E,cosi, nel mondo
del Design da adesso non ci sono piu solo le cose ordinarie e le
cose straordinarie,ma anche le "cose non comuni di" COVO
ming
illusion
latva
latva wall
my frame
angolo
arborism
muff daddy
vasu
flora
gum
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