COVO - COSE NON COMUNI;
  english italiano

UN MONDO DI COSE

la condizione più propria dell'uomo è quella di considerare il mondo che lo circonda, in un mondo di "cose". Cose concrete e cose astratte, cose reali e immaginarie, cose sacre e cose profane, cose che servono e che non servono, cose buone e cose cattive. Eppoi è arrivato il Design e le cose hanno trovato altre nature: non era piu un fatto di uso o di proprietà, di contesto o di natura. Da quel momento il mondo(artificiale) si è diviso in mondo di cose ordinarie e in mondo di cose straordinarie. Le prime certamente utili, presenti in tutti i luoghi e sempre uguali a se stesse, neutrali e senza "opininone". Le seconde interessanti, distintive,"belle": capaci di cambiare il contesto e finanche le persone che con essere interagiscono! Ma questa distinzione, capace di innescare le piu strutturate questioni semantiche, piace piu a chi il Design lo giudica e molto meno a chi il Design lo fa! E gia Bruno Munari (che il design lo faceva veramente) affermava che non era nella straordinarietà la vera ricchezza di significati ma nell'essenziale equilibrio tra senso e segno: " ...perchè le vere rivoluzioni si fanno senza che nessuno se ne accorga".
Cosi, senza farsene arccorgere, COVO è arrivata a presentare la nuova collezione di oggetti,stavolta di arredo.La lunga esperienza, espressa nella forte identità e in sapiente connubio tra forma e contenuto,gli ha permesso di osservare con attenzione il mondo del Design:un mondo fatto sopratutto di quelle cose "eccezionali" che riempiono piu la fantasia che le case, delle persone. E dovendo scegliere se stare dalla parte delle cose ordinarie o di quelle straordinarie,COVO ha preso una terza strada,la sua personale,quella delle cose "semplici" nella funzione e nella forma. E se complicare è facile,semplificare è molto piu difficile,perchè il rischio è nella banalizzazione.E gli oggetti di COVO non sono ne banali ne complicati,non sono ne ordinari ne "straordinari",semplicemente sono "non comuni".
Sono pensati per far bene la loro funzione,e non è poco,ma anche per rispondere al bisogno umano di emozioni,di immagini con cui costruirsi il proprio racconto di esistenza. E,cosi, nel mondo del Design da adesso non ci sono piu solo le cose ordinarie e le cose straordinarie,ma anche le "cose non comuni di" COVO


ming
illusion
latva
latva wall
my frame
angolo
arborism
muff daddy
vasu
flora gum